Mengapa Anda bertaruh pada perjudian?

Keyboard komputer dengan kata-kata BIG DATA, data besar dalam bahasa Inggris.

Lembaga riset pasar dan analisis data YouGov telah menerbitkan penyelidikan tentang alasan bertaruh pada perjudian. Tanpa ragu, kami senang melihat orang menang, momen ketika mereka mendapatkan jackpot tak terlukiskan. Tapi apakah ini hanya tentang menghasilkan uang?Bagaimana dengan kesenangan? Kami telah melihat hasil yang diterbitkan oleh YouGov dalam penyelidikan internasional yang mencakup tiga belas pasar dan signifikan terhadap perilaku global terhadap taruhan dan perjudian online.

Keyboard komputer dengan kata-kata BIG DATA, data besar dalam bahasa Inggris.

Analisis data besar telah menjadi industri tersendiri. Terkadang tidak dapat diandalkan dan terkadang kontroversial, analitik data berfungsi untuk menetapkan tren dan memeriksa perilaku yang tak ternilai untuk pemasaran digital. © geralt / Pixabay

YouGov: bermain online untuk bersenang-senang

Penelitian YouGov yang menganalisis perilaku perjudian online mencakup 13 pasar dan dilakukan setelah memeriksa data dari wawancara yang dilakukan dengan orang dewasa berusia 18 tahun ke atas selama Maret 2021. Data sampel akan mewakili keragaman demografis negara-negara yang disurvei dengan pengecualian Meksiko dan India, di mana hanya penduduk perkotaan yang dipertimbangkan.

Perusahaan analisis pasar dan riset data YouGov didirikan pada tahun 2000 oleh Stephan Shakespeare, CEO perusahaan. Shakespeare memiliki biografi yang indah. Sosialis sebagai mahasiswa dan seniman yang terkait dengan gerakan Fluxus, ia adalah pemberi suara untuk Partai Konservatif, Tories, dan kandidat partai untuk Colchester pada tahun 1997. YouGov telah berkembang secara global dalam beberapa tahun terakhir dengan cabang di Timur Tengah, Amerika Serikat , Jerman dan juga di kawasan Asia-Pasifik. Setelah skandal Cambridge Analytica, penelitian dan penggalian data dipertanyakan. Tapi ini tidak mengurangi prestise YouGov, yang telah memantapkan dirinya dalam beberapa tahun terakhir sebagai salah satu perusahaan terkemuka dalam riset pasar. YouGov terdaftar di Pasar Investasi Alternatif di London Stock Exchange.

Menurut studi YouGov, motivasi terbesar untuk berjudi adalah: kesenangan (41%), berfantasi tentang kemenangan (31%), mendapatkan jackpot (27%), meningkatkan pengalaman dalam apa yang Anda pertaruhkan (18%) Ini adalah sesuatu yang dibagikan dengan teman dan keluarga (12%), itu adalah bagian dari rutinitas (11%), itu adalah cara untuk mendapatkan uang (11%), atau bermain menunjukkan keahlian (7%). Pertanyaan yang diajukan oleh YouGov merujuk pada perjudian online dengan uang sungguhan.

Sampel yang representatif menunjukkan negara-negara di mana perjudian untuk kesenangan lebih tersebar luas. 49% orang Inggris mengatakan bahwa mereka bermain sebagai bentuk hiburan, meskipun satu dari lima orang Inggris yang disurvei mengharapkan untuk menang besar: 27% dari mereka yang disurvei berfantasi tentang kemenangan dan 20% ingin mendapatkan jackpot. Yang tidak? Kami mengetahui hal ini dengan sangat baik dari jutaan orang yang mencoba peruntungan dengan pohon Natal Gemuk setiap tahun.

Negara lain di mana kesenangan tampaknya menjadi motivasi utama untuk perjudian online dengan uang sungguhan adalah: Amerika Serikat (48%), Australia (48%), Swedia (47%) dan Meksiko (46%).

Salah satu fakta yang paling menarik adalah apa yang dipertaruhkan oleh mereka yang berfantasi tentang kemenangan dan mereka yang bermain hanya untuk bersenang-senang. Dari informasi yang dianalisis oleh YouGov, dapat disimpulkan bahwa pemain poker, mesin slot, dan yang membuat taruhan olahraga dan taruhan e-sports adalah mereka yang menyebut kesenangan sebagai motivasi utama. Sebaliknya, pemain lotere dan undian serupa kebanyakan berfantasi tentang mendapatkan jackpot. Dalam beberapa hal, data ini sangat masuk akal.

Terakhir, ada sejumlah orang yang tidak berjudi tetapi mengklaim bahwa tidak ada alasan kuat untuk tidak berjudi, 28%. Bagi YouGov, ini merupakan indikasi bahwa dalam hal ini terdapat margin yang signifikan di mana bisnis game dapat bertindak dan memenangkan pelanggan. Di antara non-pemain, 24% berpikir bahwa kemungkinannya melawan mereka, 23% percaya bahwa mereka tidak akan pernah memenangkan sesuatu yang penting, dan 22% mengatakan bahwa mereka kekurangan uang untuk bertaruh. 11% dari mereka yang disurvei menganggap bahwa perjudian tidak bermoral dan 16% mengatakan bahwa itu bertentangan dengan keyakinan mereka. Ada juga ketidakpercayaan di antara non-pemain tentang keamanan dan perlindungan detail bank.

Ketika batas itu dilewati dan kesenangan berubah menjadi kecanduan

Salah satu masalah yang terkait dengan analisis data dalam penelitian seperti yang dilakukan oleh YouGov adalah interpretasi tanggapan responden. Dihadapkan dengan stigma sosial yang dibawa oleh kecanduan, sulit bagi kita untuk bertemu dengan orang-orang yang secara terbuka mengakui kecanduan atau yang hanya sadar bahwa batas yang memisahkan kesenangan murni dari kecanduan telah dilewati.

Hanya 11% dari mereka yang disurvei di antara non-gamer yang mengatakan bahwa mereka prihatin dengan masalah kecanduan. Sebuah angka kecil yang akan menunjukkan bahwa isu tersebut belum merambah masyarakat sipil. Faktanya, ada penelitian yang akan menunjukkan hubungan antara menang dan bertaruh, yaitu, motivasi utama untuk terus bertaruh adalah untuk memenangkan sesuatu, yang banyak berkaitan dengan kesalahan logika petaruh.

Masalah kecanduan judi dimulai bukan dengan kemenangan tetapi pada saat gulungan mesin slot atau gulungan roda roulette dihidupkan. Antropolog Natasha Schüll menyebut pengalaman hiburan santai yang sering dibicarakan para pemain sebagai Zone, momen ketika Anda tidak disibukkan dengan kemenangan tetapi yang terpenting adalah move on.

Ahli saraf menyebut momen antara memasang taruhan dan menerima hasilnya sebagai kunci perilaku adiktif. Ini terkait dengan pelepasan dopamin di otak, yang bertanggung jawab untuk pengalaman berharga seperti seks, makan, atau bahkan belajar. Sehubungan dengan perjudian, studi klinis akan menunjukkan bahwa tingkat dopamin meningkat bukan ketika kita menang tetapi hanya pada saat sebelum menekan tombol pada slot untuk mengantisipasi kemungkinan hadiah. Ini akan menjelaskan mengapa kami terus bermain bahkan ketika kami telah menang.

Author: info

Leave a Reply

Your email address will not be published.